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Legge di Murphy |
Regola aurea delle arti e delle scienze:
Chi ha l'oro fa le regole.
Legge di Gummidge:
Il costo di una expertise è inversamente proporzionale al numero di parole comprensibili.
Legge di Dunne:
Il territorio alle spalle della retorica è spesso minato di equivoci.
Legge di Malex:
Ogni idea semplice sarà espressa nella maniera più complicata.
Osservazione di Malipieri:
Gli esperti di calcio non fanno mai tredici.
Corollario:
Se lo facessero, non farebbero più gli esperti di calcio.
Definizione di Weinberg:
Un esperto è una persona che evitando tutti i piccoli errori punta dritto alla
catastrofe.
Legge di Potter:
La virulenza delle polemiche su un argomento è inversamente proporzionale alla reale
importanza dell'argomento stesso.
Legge di Ross:
Non annunciate mai l'importanza di una dichiarazione prima di averla fatta.
Legge della via d'uscita:
Lasciate sempre spazio per una spiegazione del perchè non ha funzionato.
Legge di Clarke sulle idee rivoluzionarie:
Ogni idea rivoluzionaria - in campo scientifico, politico, artistico o altro - provoca
tre stadi di reazione, riassumibili nelle seguenti frasi:
Prima legge di Clarke:
Quando un illustre ma anziano scienziato sostiene che qualcosa è possibile, ha quasi
certamente ragione. Quando sostiene che qualcosa è impossibile, molto probabilmente ha
torto.
Seconda legge di Clarke:
L'unica maniera di scoprire i limiti del possibile è di oltrepassarli e finire
nell'impossibile.
Terza legge di Clarke:
Ogni tecnologia sufficientemente avanzata è indistinguibile dalla magia.
Legge dei grandi:
Quando qualcuno che si ammira e si rispetta in sommo grado sembra essere immerso in
profondi pensieri, probabilmente sta pensando alla cena.
Legge della superiorità:
Il primo esempio di un principio superiore è sempre inferiore all'esempio più
avanzato di un principio inferiore.
Legge di Blaauw:
La tecnologia costituita tende a persistere nonostante la tecnologia più avanzata.
Legge di Cohen:
Ciò che davvero conta è il nome che si riesce a dare ai fatti; non i fatti in sè.
Legge di Fitz-Gibbon:
La creatività è inversamente proporzionale al numero di cuochi che stanno facendo il
brodo.
Non legge di Levy:
Solo Dio può scegliere a caso.
Distinzione di Barth:
Ci sono due tipi di persone; quelli che dividono le persone in due tipi, e quelli che
non lo fanno.
Distinzione di Runamok:
Ci sono quattro tipi di persone; quelli che stanno zitti e non fanno niente, quelli
che parlano dello star zitti e non fanno niente, quelli che fanno qualcosa, e quelli che
parlano del far qualcosa.
Legge di Miller:
Non puoi dire quant'è profonda una pozzanghera finchè non ci finisci dentro.
Legge di Weiler:
Nulla è impossibile per colui che non deve farlo.
Legge di Aragon:
Funzione propria del genio è fornire idee ai cretini vent'anni dopo.
Legge di Segal:
Un uomo con un orologio sa che ore sono. Un uomo con due orologi non è mai sicuro.
Legge di LaCombe sulle percentuali:
L'incidenza di qualsiasi cosa di interessante è o del 15-25o dell'80-90%.
Corollario di Dudenhoefer:
Un'approssimazione al 50% può andar bene per qualsiasicosa sta in mezzo.
Seconda legge di Weinberg:
Se i costruttori costruissero come i programmatori programmano, il primo picchio che
passa potrebbe distruggere la civiltà.
Legge di Marte:
Un esperto è uno di fuori.
Definizione di Weber:
Un esperto è una persona che sa sempre di più susempre di meno, fino a sapere tutto
di nulla.
Regola di Warren:
Se vuoi scegliere l'esperto, prendi quello che dice che per fareil lavoro ci vogliono
più tempo e più soldi.
Regola di Winger:
Se rimane sulla tua scrivania per più di 15 giorni, seidiventato un esperto.
Legge di Schroeder:
L'indecisione sta alla base della flessibilità.
Legge di Green sul dibattito:
Tutto è possibile, se non sai di che cosa stai parlando.
Regola di Burke:
Non creare mai un problema di cui non sai la soluzione.
Corollario:
Crea problemi di cui tu solo sai la soluzione.
Massima di Matz:
La conclusione è il punto dove ti sei stufato di pensare.
Regola di Fagin:
Il senno di poi è una scienza esatta.
Prima regola della storia:
La storia non si ripete. Sono gli storici che si ripetono.
Leggi di Dunlap:
Massima di Merkin:
Se hai dubbi, pronostica che la tendenza continuerà.
Soluzione di Halgren:
Se hai dei problemi, offusca.
Teoria di Hawkins sul progresso:
Il progresso non consiste nel rimpiazzare una teoria sbagliatacon una giusta, ma nel
rimpiazzare una teoria sbagliata con unasbagliata in maniera più sottile.
Legge di Mayer:
È semplice rendere le cose complicate, ma è complicatorenderle semplici.
Legge di Hlade:
Se hai un incarico complicato, affidalo a un pigro: troveràuna maniera più semplice di
svolgerlo.
Legge di Hunt:
Ogni grande idea ha uno svantaggio uguale o superiore alla grandezzadell'idea.
Legge di Hanlon:
Non attribuite mai alla sottigliezza quello che è sufficientementespiegato dalla
stupidità.